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サービスService

ゲームチューニング

Game Balance Adjustment

ゲームを「より面白く」「より親切に」「より楽しく」
するためアイデアの提案やバランスの調整などを行います

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制作中のコンテンツをプレイ検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行います。

チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具、パチンコやパチスロなどの遊技機まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。

モニタリング

企画段階からα版やβ版など開発の様々なタイミングで、内容の検証・分析を行い、問題点の洗い出し、改善提案などを行います。

実務後のスタッフとのブレーンストーミングなどにもお応えしています。

バランス調整

β版完成辺りからマスターアップ時期まで行うゲーム開発佳境期のブラッシュアップ業務です。

全体を通してプレイし、操作性やゲーム性、シナリオ、フラグやパラメータの設定などを検証し、ターゲットに合わせた難易度等の調整を行います。

プレイテスト

多人数対戦や、ソロプレイでの進行度をチェックするなど、実際のプレイを通して、想定した結果とズレがないか確認する作業となります。

事前にお客様と設定したプレイデータ取りやアンケート作成などを行います。

開発サポート

パラメータ作成やデータ設定、レベルデザイン、マップ制作など、開発の手が足りないところに対して、様々なサポートを行います。

企画/モニタリング/施策 α版 β版/プレイテスト/完成/開発サポート/発売
家庭用ゲーム以外の
各種ゲームデバッグも
お任せください。
  • 家庭用ゲーム
  • モバイルアプリ
  • PC/OLゲーム
  • 遊技機

経験を積んだデバッグのエキスパートとして、ゲームデバッグのノウハウを活かし、お客様のニーズに合わせてサポートいたします。システム検証、ローカライズ、各種サポートから海外展開まで、幅広くご支援させていただきます。